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android - Rxjava2 可流动不触发 onComplete

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ios - 触发 AVAudioPlayer 停止所有声音并播放选定的声音,除非单击播放(选定的)按钮

我正在创建一个一次播放一个声音的音板应用程序。我希望UIButton能够停止播放所有其他声音并在单击时开始播放自己的声音。我有一个AVAudioPlayer设置来播放所有声音(我在单击时更改声音文件url,因为我一次只想要一个声音播放这不是问题)。我想知道如何停止所有其他声音并根据按下的按钮播放声音,但是如果单击的按钮是当前正在播放声音的按钮,则该按钮只会停止声音。我知道这可以通过分离音频播放器并触发停止事件来实现,但我想避免复制和粘贴代码并尽可能保持高效,而且我只想要/需要一个音频播放器。这是我的代码:-(IBAction)play{if(audioPlayer.playing==N

android - AIR/as3 阶段 keylistener 覆盖输入文本字段

我正在使用Adob​​eFlashBuilder4.6构建移动AIR应用程序(Android和IOS),但我遇到了这个恼人的问题。因为我想在Android设备上“捕获”后退键,所以我将以下代码添加到我的主类中:stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyDown);privatefunctionkeyDown(k:KeyboardEvent):void{if(k.keyCode==Keyboard.BACK){backClicked();//functionhandlingtheback-action,notimportantk.p

android - 升级到 Pro 后 Unity Pro 试用水印仍然显示

我已经使用Unity4Pro试用版几个星期了。我决定升级到实际的专业版,这样我就可以发布游戏了。我遇到的问题是,即使我已经升级了试用版本,(是的,我已经把新的序列号放在了Unity给我的那个序列号中并激活了它)我的游戏仍然有试用水印右下角。有什么想法吗? 最佳答案 收到来自Unity的电子邮件以防其他人看到:“那是因为您的发票未付。付款结清后,我会从软件中删除试用水印。”有趣但公平:) 关于android-升级到Pro后UnityPro试用水印仍然显示,我们在StackOverflow上

ios - 确定 Objective C 中哪个 UIButton 触发事件

我有一些UIButton,按下时会触发方法(IBAction)buttonPressed:(id)sender。现在我为每个(btnPlay、btnStop、btnPause)设置了一个文档标签,但我不相信我可以在ObjectiveC中访问它。我可以在xcode中设置一些东西作为变量,所以当buttonPressed()isfired我知道是哪个按钮(btnPlay、btnStop或btnPause)触发了事件吗? 最佳答案 您应该将IBAction更改为如下所示-(IBAction)buttonPressed:(UIButton*

iOS - 设备就绪在 5 秒后未触发

deviceready不再在第二页触发。假设我有:page1.html-入口页面。和page2.html-另一个页面。在page1中,我有这段代码:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReadyPopup,false);functiononDeviceReadyPopup(){window.location.href="page2.html";}在page2中,我有这段代码:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,true);functiononDeviceR

android - cocos2dx 应用程序的 Assets 大小

据我所知,要在cocos2dx中做一个应用,我需要三套资源ipad、ipadhd和iphone从一个应用程序示例中,我看到为了支持所有分辨率的设备,我的friend使用的Assets大小(背景图像)是:硬盘驱动器:2272X1536iPad:1136X768苹果手机:568X384这些尺寸适用于横向模式游戏。这是我的问题:1.为什么我们特别需要这些尺寸?2.我正在尝试制作一款采用相同Assets大小的纵向模式游戏(但由于我在纵向模式下工作,因此我将图像尺寸设为1536X2272、768X1136和384X568)。但是,出于某种原因,BG图像在模拟器/设备上显示时会放大。我在这里附上屏

Android Fragment跳转到Activity的方法

一开始我直接按照Activity页面之间跳转的方法进行的跳转,就是在xml文件中给相应的组件onClickandroid:onClick="to_search"在网上查询到的好像都是下面这种Intentintent=newIntent(getActivity(),SearchActivity.class);startActivity(intent);但是我在Fragment的Java文件中用到这个并不能实现预想的效果。在多次尝试后我直接在Fragment所嵌入的Activity的Java文件中添加了以下代码,实现了跳转的效果。//跳转到搜索的页面publicvoidto_search(View

android - 如何获取应用程序ID(包+模块名)delphi XE5/XE6/XE7

有没有办法在DelphiXE7中获取Android和iOS运行时的应用程序ID?对于Android,您可以在以下位置查看应用程序ID:项目选项->版本信息(目标Android)->包对于iOS:项目选项->版本信息(目标iOS)->CFBundleName提前致谢! 最佳答案 读取Android包名:usesAndroidapi.Helpers;functionPackageName:string;beginResult:=JStringToString(SharedActivityContext.getPackageName);e

android - 是否有可能找出用于创建移动应用程序的技术?

我发现可以通过使用Wappalyzer、SimilarTech或BuiltWith(它们检查HTTPheader、ping响应、cookie、评论和其他奇特的东西)等服务来了解网站是如何构建的。现在我想知道:你能找到一个移动应用程序(Android、iOS)是如何使用类似的技术/服务构建的吗?我知道代码是经​​过编译的,不应该尝试对其进行逆向工程(出于明显的版权原因)......它背后的代码/算法?)免责声明:这只是出于教育和安全原因。 最佳答案 免责声明:如您所述,EULA通常不允许逆向工程,并且在某些国家/地区可能是非法的。在进

android - Google Analytics for Mobile 上的上一个屏幕路径

在针对网站的GoogleAnalytics上,有一个维度“上一页路径”,它显示用户在进入当前页面之前所在的页面。但我没有为移动版本找到类似的尺寸。我想知道用户在进入当前屏幕之前所在的上一个屏幕。我没有找到它,还是根本不存在? 最佳答案 上一页路径的等价物在应用程序分析中不可用,因为在应用程序中使用“httpreferer”在网络上计算上一页要容易得多,没有什么等价物。我尝试了另一种解决方案,我尝试创建一个名为上一个屏幕的自定义维度,并尝试通过将屏幕名称存储在本地存储中来填充它。但是我遇到了自定义维度最大长度为150字节的问题。我猜最